Tiles 1.01

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acerca de Tiles

Azulejos es un juego de puzzle visual que es rápido de aprender, fácil de jugar, y todavía proporciona una experiencia desafiante. ¡Si te gustó la Alquimia! de Pop-Cap, disfrutarás de Azulejos. El objetivo del juego es convertir un tablero de cuadrados de Plomo a Oro colocando símbolos generados aleatoriamente llamados azulejos en cada cuadrado. Los símbolos utilizados como teselas constan de número y letra. Poco a poco, a medida que se alcanzan niveles más altos, los mosaicos pueden aparecer en más de estos números y más letras. El juego se juega en una cuadrícula de 6x7 o 7x8 u 8x9. Hay tres niveles de dificultad disponibles para cada tamaño de campo. Cada juego consiste en un mosaico de un número aleatorio y una letra que está siendo generado por el ordenador. El azulejo debe colocarse directamente adyacente a al menos otro azulejo (ya sea por encima, abajo o a la izquierda o a la derecha; los azulejos situados en una diagonal al cuadrado no tienen significado), a menos que el tablero esté totalmente en blanco. Todos los mosaicos adyacentes al cuadrado donde se coloca un mosaico deben compartir su número o letra. Si no hay ningún cuadrado disponible para el azulejo actualmente en la mano, debe ser desechado en la basura en el lado de la placa. Una baldosa también se puede desechar voluntariamente en la papelera cuando existe un cuadrado disponible para ella. Hacerlo y esperar un mejor azulejo a veces puede ser a la ventaja del jugador; un jugador experto probablemente reconocerá cuando hacerlo sea óptimo. La basura tiene tres niveles que se pueden llenar antes de que termine el juego. Cada vez que se desecha un azulejo, la basura se llenará un nivel. Cuando un mosaico se coloca correctamente, la papelera cae un nivel para permitir que se deseche un mosaico adicional. Rellenar una fila entera, ya sea horizontal o verticalmente, hace que todas las baldosas de esa fila desaparezcan y deje el oro cuadrado. Esto también vacía la basura para permitir un nuevo conjunto de tres descartes. Ocasionalmente, aparece un bloque sólido que funciona como comodín. El comodín se puede colocar junto a cualquier azulejo, independientemente del número o la letra, y cualquier azulejo puede colocarse adyacente a un comodín, siempre que todos los demás mosaicos adyacentes coincidan con su número o letra. Un comodín también comienza cada ronda, y se puede colocar en cualquier cuadrado del tablero ya que no hay azulejos presentes en el tablero en el momento. También aparecerá un comodín si todas las fichas han sido borradas del tablero sin convertir cada cuadrado en oro, aunque esto es una ocurrencia rara. Un símbolo de bomba también aparecerá ocasionalmente en lugar de un azulejo. La bomba funciona quitando cualquier azulejo de elección del tablero. La bomba a menudo se puede utilizar en beneficio del jugador borrando una de las fichas de una junta (un cuadrado adyacente a dos o más azulejos no coincidentes donde el número de posibles fichas que se pueden colocar allí es más limitado). Cuando hay menos baldosas en el tablero, el símbolo de la bomba puede ser más dañino que útil. El azulejo de la bomba se puede desechar como cualquier otro azulejo. La estrategia del juego gira en torno a la elección exacta de dónde colocar fichas con el fin de maximizar las posibilidades de movimiento futuro. Si se hacen colocaciones de baldosas deficientes, o la suerte no permite una buena organización de baldosas, los movimientos futuros se vuelven más difíciles o imposibles, poniendo en peligro el juego.