SpriteCraft 2.2

Licencia: Gratis ‎Tamaño del archivo: 1.12 MB
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acerca de SpriteCraft

SpriteCraft es un motor de juego de sprites para el desarrollo rápido y fácil de juegos 2D cualitativos. Con SpriteCraft incluso un programador principiante puede crear rápidamente un juego en cualquier lenguaje de programación adecuado. Si desea: - crear grandes juegos sin escribir toneladas de código; - programar juegos rápida y fácilmente; - desarrollar juegos con su lenguaje de programación favorito y en su estilo de programación favorito, entonces SpriteCraft es definitivamente lo que necesitas! Funciones: - Gestión de objetos de alto nivel SpriteCraft proporciona una gestión de alto nivel, fácil y clara para todos los objetos del juego. Además de eso, le permite automatizar eficientemente algunas operaciones y asignar reacciones específicas en una variedad de eventos. - "2D vía 3D" enfoque Aunque SpriteCraft proporciona a autor una interfaz de nivel de sprite, el motor en sí funciona con objetos 3D y utiliza intensamente las capacidades extendidas de los aceleradores 3D. Esto permite realizar una gran cantidad de operaciones de cálculo directamente en la tarjeta de vídeo y reducir el uso de la CPU. - Sistema básico de partículas Los sistemas de partículas son necesarios para mostrar varias explosiones, rastros, fuego, niebla, humo y otros efectos similares. - Creación de mapas de azulejos Los mapas de teselas le permiten crear un fondo de desplazamiento que también se puede recorrer en bicicleta y/o en varias capas. Los mapas de mosaicos son realmente indispensables en la creación de scroll-shooters y otros juegos de arcade de desplazamiento. - Detección de colisiones SpriteCraft le ofrece mecanismos convenientes tanto para la detección automática como explícita de colisiones. Durante la comprobación de colisión, el sprite puede considerarse como un círculo, un rect o una máscara de bits, lo que le otorga un rango de tipos de comparación, desde más rápido "círculo a círculo" hasta "píxel a píxel". Otras características: - Soporte OpenGL y Direct3D/DirectSound/DirectInput - Puedes escribir juegos en cualquier lenguaje compatible con COM: Microsoft Visual C++, Microsoft Visual Basic, Borland Delphi, VBScript o JavaScript. - Potente lenguaje de scripting