Power Render 6

Licencia: Prueba gratuita ‎Tamaño del archivo: 33.26 MB
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acerca de Power Render

Power Render 6 3D Engine Personal Edition (http://www.powerrender.com) Power Render es un kit de desarrollo de software de propósito general para juegos y visualización 3D. Además de proporcionar una API para desarrolladores, se proporcionan varias herramientas para los artistas para crear contenido y previsualizar modelos en tiempo real a partir de los 3ds max de Autodesk, Maya de Alias Wavefront y Lightwave de Newtek. La nueva versión también puede obtener una vista previa del contenido mediante la representación HDR y es compatible con el formato de archivo OpenEXR. Este es el archivo principal con todas las herramientas, documentación y bibliotecas de C++. Visite www.PowerRender.com para descargar el resto del SDK, que incluye ejemplos, exportadores y contenido de ejemplo. Se proporcionan más de 50 ejemplos de C++ en funcionamiento de diferentes dificultades para demostrar varios aspectos del producto y empezar de inmediato. Power Render proporciona una amplia gama de algoritmos gráficos en una API de nivel superior que se puede utilizar en lugar de DirectX u OpenGL, al tiempo que proporciona acceso de bajo nivel al hardware si es necesario. La funcionalidad clave incluye compatibilidad con sombreadores hasta SM 3.0, CG, HLSL o ensamblaje, una variedad de métodos de sombra, formatos de textura, renderizado de terreno y BSP, diseño de interfaz gráfica de usuario de pantalla completa, C++ como lenguaje de scripting, detección de colisiones, soporte de dispositivos de audio y entrada, incluida la retroalimentación de fuerza de empresas como Logitech y ActLabs, animación de personajes mediante skinning, interpolación o pulsación de teclas. Power Render 6 ahora tiene capacidades físicas integradas para simular objetos con propiedades del mundo real. Se pueden crear objetos simples o compuestos con varios sólidos rígidos y uniones. La compatibilidad de Ragdoll con los personajes se proporciona junto con un editor para ajustar la geometría esquelética y las propiedades físicas.