Polygon Cruncher 10.51

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acerca de Polygon Cruncher

Polygon Cruncher existe en diferentes versiones: - Versión independiente que incluye soporte de archivos Maya. - Modificador y plugin de utilidad para 3ds Max / 3ds Max Design de V6.x a 2013 (x32 y x64 bist) - Plugin Maya de V2008 a V2013 (x32 y x64 bist) - LightWave Modeler plugin de V6.x a V11.x (x32 y x64 bits) - Navegador de fotos 3D Polygon Cruncher reduce el número de polígonos de los objetos sin cambiar su apariencia. Mantiene todos los detalles, materiales, información de textura, colores de vértice, normales incluso en una alta relación de optimización. Polygon Cruncher utiliza un algoritmo excepcional desarrollado desde hace 10 años y da resultados incomparables. Es muy fácil de usar y ha sido elegido por las principales empresas 3D. Polygon Cruncher lista de características: - Polygon Cruncher es muy rápido y puede manejar millones de polígonos - Reduce el número de caras de su modelo hasta un 80% manteniendo todos los detalles - Una vez calculada la optimización, puede modificar el nivel de detalles en tiempo real - Mantiene los materiales texturas UV, colores de vértices, normales del usuario - Mantiene la simetría de malla - Protege los límites de los objetos, los límites del material, las costuras UV... - Incluye optimización progresiva que primero optimiza objetos con muchas caras en tu escena. - Ofrece una vista previa de OpenGL que simplifica el control de optimización - Puede importar / exportar muchos formatos 3D (collada, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp...) y realiza la actualización de archivos para mantener la animación, huesos, sombreadores... - Incluye módulo de optimización por lotes. Optimice un conjunto de archivos y defina los niveles de optimización que necesita - Incluye caras de fusión / operaciones de vértices de soldadura - La versión independiente permite optimizar muchos formatos 3D diferentes.