OpenGL ES 3.0 Ocean Water 1.4
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acerca de OpenGL ES 3.0 Ocean Water
Solo para dispositivos compatibles con OpenGL ES 3.0 !!!!
Simulación de agua / océano OpenGL ES30. Una pequeña escena con skybox y simulación de agua que sí mismo con luz dinámica. Shader tiene ondas calculadas dinámicamente y su color y luz, también tiene reflejo skybox.
Sombreador de vértices: Calcula geometría y normales
Información del sombreador de fragmentos: Calcula
opengl es30 es 3.0 sombreador de renderizado de agua Ambiente + Especular + Reflexión + Luces difusas.
texture3D / GL_TEXTURE_3D textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP
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