OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8

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acerca de OpenGL 3D Showcase (GLES1.x)

Esta es una demostración de las posibilidades de OpenGL ES 1.x en el sistema operativo Android. Utilice la interfaz de la pantalla táctil para controlar la posición y el aspecto del modelo 3D. Incluye un informe que especifica información detallada de OpenGL, configuraciones de pantalla disponibles, lista de extensiones OpenGL compatibles y la capacidad de guardar toda esa información en la tarjeta SD. Esta aplicación también viene con el código fuente completo, disponible a través de una pulsación larga en cualquier demostración.

--'[Últimas noticias]--

Desde la actualización a la versión 8, no he recibido ningún informe de bloqueo. Yo consideraría esto una versión final/estable. Si se encuentra con cualquier problema, por favor envíeme un correo electrónico, y voy a solucionarlos lo antes posible.

Al igual que en versiones anteriores, puede obtener acceso al código fuente pulsando durante mucho tiempo cualquier demostración. Si desea descargar el código fuente desde la comodidad del navegador de su computadora, o desea dejar un comentario, visite mi sitio: http://temperage.com

--'[Mis comentarios]----

Aquí trato de responder a sus comentarios / revisiones, hasta que Google implementa una mejor manera de hacer esto.

@Matt: el #14 de demostración no funcionó porque glCopyTexImage2D está mal implementado en algunos dispositivos. Funciona bien en el emulador.

@seankang: la última versión corrige el bloqueo. Su dispositivo informó de una cadena de GL_VERSION divertida, todo está arreglado ahora.

@Kevin - ¿puede ser más específico? ¿Algún problema sin resolver?

--'[ChangeLog]----

v8.0 [junio de 2011] - Se ha corregido el problema de parpadeo en "Cara contra Normales de vértice" #24 - Se ha modificado el #12 "Terrain With Dynamic Lights" - Corrección final para bloqueos relacionados con la comprobación de la versión gl

v7.0 [junio de 2011] - Se ha añadido un nuevo ejemplo de atenuación de luz #28 - Añadida información del dispositivo al informe de configuración gráfica - Corregidos bloqueos relacionados con el valor nulo devuelto por glGetString()

v6.0 [Junio 2011] - Añadido nuevo ejemplo: Prueba alfa y prueba de profundidad #27 - Reflexiones de objetos fijos #20 - Añadida comprobación de errores EGL para corregir bloqueos raros

v5.0 [junio de 2011] - Se ha cambiado la prueba de configuración de la pantalla. Ahora es mucho más fácil de leer, además de que tiene la capacidad de guardar la información en el archivo de texto. - Clasificado todas las pruebas de acuerdo con la versión mínima de GLES requerida - Añadida demostración de efecto "Texture Mipmapping" - Se ha añadido la demo que muestra todas las combinaciones posibles de funciones de mezcla.

v4.0 [mayo de 2011] - Añadida la capacidad de obtener código fuente desde dentro de la aplicación - Se han corregido todos los bloqueos con ejemplos #18, #19 #20. - Reescribió el terreno con luces dinámicas (#12) para fijar las normales de la cara - Reescribió las sombras de búfer de plantilla (#18) para fijar la precisión de las sombras - Ejemplo de atenuación de tamaño de punto fijo #17

v3.0 [Dic 2010] - Se ha corregido el ejemplo de niebla #13 - Añadido ejemplos 21-24

v2.0 [Octubre 2010] - Añadido ejemplos 18-20

v1.0 [Sep 2010] - Lanzamiento público inicial

--'[Permisos y requisitos]--

android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - para guardar el código fuente o la información de configuración de gráficos en la tarjeta SD si decide hacerlo.

minSdkVersion"4" - requiere al menos Android 1.6

glEsVersion"0x00010000" - requiere que usted tenga al menos OpenGL 1.0