No Way But Down 0.3.2
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acerca de No Way But Down
No Way But Down es un juego de rol roguelike al estilo de ADOM, Rogue (duh...), NetHack, Castillo de los Vientos... y algunos otros favoritos personales.
Las asignaciones de control son similares a ADOM y NetHack - para ver una lista en el juego de controles, pulse el ? Botón.
Si te gusta No Way But Down (u odiarlo para el caso), por favor calificarlo y añadir un comentario con su calificación. Para sugerencias más complicadas, por favor, envíeme un correo electrónico. Además, siéntase libre si algo es confuso - o no funciona correctamente - para enviarme un correo electrónico.
Versión 0.3.2 - 4/4/2014 * Se han añadido colores a la mayoría de las pantallas. * Puede utilizar varios pedidos de clasificación en pantallas de inventario. * El botón de uso es fijo - de vez en cuando, cuando se desplaza, se utiliza el elemento incorrecto. Rollo. * Nuevos tipos de monstruos.
Versión 0.3.1 - 9/22/2013 * Se han añadido puntuaciones más altas globales - http://letsbeard.com/viewscore.php * Se ha añadido el comando Caminar * Varios errores corregidos - un jugador furtivo encontró una manera de engañar a la muerte * Añadir la capacidad de examinar los artículos en el inventario para más detalles * Nuevos artículos
Versión 0.3.0 - 12/8/2012 Los guardados se borrarán con esta actualización. Lo siento chicos. Tuve que. * Añadido un nuevo sin publicidad, para la versión de pago. Los dos siempre seguirán siendo los mismos, excepto los anuncios. No me gustan especialmente los anuncios, así que creo que algunas personas podrían querer jugar sin ellos. Nueva versión aquí: http://play.google.com/store/apps/details?id=gadlor.watcher.pro * Mapas más grandes y mejores. * ¡El manual ha sido actualizado! * La creación de mapas es más rápida y robusta. * Nuevos artículos. * Muchos monstruos en la pantalla ahora se ejecutarán razonablemente en la mayoría de los dispositivos. * La interfaz de usuario ahora escalará adecuadamente al tamaño de la pantalla, independientemente del tamaño de fuente que seleccione. Se verá mucho mejor en tabletas, aunque el tamaño de fuente inicial podría no ser grande. Me gustaría configurar algunos ajustes para guardar ese tipo de preferencias, pero aún no está hecho. * Trabajo de preparación para el soporte de baldosas (no hecho, pero ahora al alcance de la mano). * Siéntase libre de visitar el foro recién creado para arengas sobre cambios, sugerencias o errores: http://letsbeard.com/phpBB3/
Versión 0.2.9 - 3/20/2012 Sólo algunos pequeños cambios de estabilidad mientras trabajo en algunas cosas más grandes. * Vender a un tendero podría causar accidentes en casos raros. * Los artículos ya no aparecerán por un tiempo en tu inventario después de haberlos vendido. * En casos muy raros (1 de cada 500), se podría crear un nivel de mazmorra que no te permitiría moverte. Esto ya no sucederá. * Para las personas que usan el teclado suave, lo configuré para que una pulsación larga haga una repetición de tecla. Hace que sea un poco menos agotador jugar usando el teclado del software, con suerte.
Versión 0.2.8 - 12/4/2011 Nota: la instalación de esta actualización significará que perderás cualquier juego que hayas guardado actualmente. * Añadido tenderos, oro, comando de conversación. * Añadido un comando look. * Se han corregido los bloqueos al generar un nuevo nivel. * Se han añadido armas para las categorías no utilizadas anteriormente (hacha, lanza, armas de cadena, etc.). * Cambiado a una noción más matizada de rareza del objeto y rareza monstruo. * Los artículos ahora serán más variados en calidad. * Nerfed el anillo de plumas un poco (lo siento, era demasiado bueno). * Los niveles de 'Sala abierta' no se producirán demasiado temprano en el juego (ya que son bastante difíciles). * Una pequeña montaña de otras correcciones diversas. * Compruebe los enlaces de teclas para ver cualquiera / todos los nuevos comandos.
Versión 0.2.7 * Corregir posible accidente con poción de arco iris- * Solucionar problemas con la pantalla de equipamiento conseguir raro con una gran cantidad de artículos. * Cambiar la lógica de generación de nivel - debería parecerse menos a un sueño ácido ahora. * Algunas optimizaciones de rendimiento para niveles con una gran cantidad de monstruos. * La capacidad de cambiar el tamaño de fuente ahora está incluida (comprobar yon ? menú), así como una tecla de hardware alternativa para bajar escaleras. Lo siento por la pequeña actualización - mi trabajo de día me está pateando el. Espero hacer más la próxima vez. Sugerencias siempre bienvenidos.
palabra clave: rpg roguelike rogue nethack juego de rol