Napoleonics: Waterloo 6.0
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acerca de Napoleonics: Waterloo
La batalla de Waterloo en 1815 fue la batalla climática de las guerras napoleónicas. Un ejército aliado bajo Wellington se mantuvo firme contra los continuos asaltos del ejército francés bajo Napoleón, contando el reloj hasta la llegada del ejército prusiano bajo Blucher.
Desde esa batalla, la gente a menudo ha cuestionado "¿Por qué no puedo wargame Waterloo en un dispositivo móvil?" Bueno, ahora puedes - siempre y cuando tengas un dispositivo Android.
Napoleónica: Waterloo recrea la batalla de Waterloo a la misma escala que la ya liberada Napoleónica: Quatre Bras.
El mapa es el campo de batalla de Waterloo dividido en regiones, cada una de las cuales es de unos 500 metros de ancho. El mapa será familiar para aquellos que han jugado los juegos de mesa Triunfo de Napoleón, o Bonaparte en Marengo - las unidades se pueden colocar en el centro, o desplegado frente a una región adyacente.
Cada unidad representa una brigada. Hay 3 tipos de unidades, Infantería, Caballería y Artillería. La caballería se subdivide por tipo (Cuirassiers, Lancers, Húsares, etc.), al igual que la artillería (Campo o Caballo). Movimiento de infantería 2, movimiento de caballería 3. La artillería de campo puede moverse 1 o disparar (rango de 3 - con probabilidad de golpear afectado por la línea de visión, el alcance, el terreno, la formación de objetivos). Fuegos de artillería de caballo (rango 2) o movimientos 2, o mueve 1 y dispara, pero sólo alcance 1.
Las unidades se implementan como columna, línea o cuadrado, cada una de las cuales tiene sus propias ventajas o desventajas. Además, no puedes mover todas tus fuerzas a la vez, sino que debes activarlas a medida que avanza el juego.
El juego se puede jugar como 2 jugadores hotseat, o de lo contrario como cualquiera de los lados contra la IA de la computadora. La victoria está determinada por la captura de objetivos y también las pérdidas de fuerza y unidad. Varias variaciones le permiten adaptar un juego a sus intereses:
Niebla de guerra - puede estar encendido o apagado. Límite de mítines: las unidades no pueden recuperar toda su fuerza una vez que han sido lesionadas. Cambiar el número de activaciones por turno - independientemente para cualquiera de los lados. Cambiar cuando los prusianos llegan - que lleguen históricamente, temprano, tarde, nunca (!), o al azar cuando lleguen.
Refuerzos Hal: Wellington tenía reservas a poca distancia en la ciudad de Hal. Nunca los llamó, pero podría haberlo hecho.
¡Voila, ici Grouchy! El francés Marshall Grouchy luchó su propia batalla contra algunos del ejército prusiano en Ligny el mismo día que Waterloo. Tenía la opción de marchar a Waterloo en su lugar y esta opción añade todo su ala llegando como refuerzos.
El juego se puede guardar en cualquier punto y las últimas acciones se pueden deshacer con el botón Atrás (esto también se puede desactivar, si se juega hotseat). Al final del juego, usted tiene la opción de seguir jugando (noche nunca cae!) o de lo contrario revisar el campo de batalla en su tiempo libre.
NB - teléfono de pantalla grande / tableta mejor