Multistage DeltaV Calculator 1.0.1

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acerca de Multistage DeltaV Calculator

¿Alguna vez has querido ver cómo cambia el delta-v total de un cohete cuando agregas una etapa adicional?

Esta aplicación le permite calcular el delta-v total de un cohete multietapa. En lugar de simplemente aplicar la fórmula del cohete a una etapa, esta pantalla de la aplicación es el delta-v para cada etapa individual y también el delta-v total del cohete hasta esa etapa.

Puede guardar y cargar cohetes o etapas individuales. Puede insertar una nueva etapa al principio, al final o entre etapas.

Esto puede ser muy útil en simuladores espaciales como Kerbal Space Program. Esto no sólo es útil para diseñar el cohete. Esto también puede ser vital al planear una nueva maniobra para ver si te queda suficiente delta-v en tu cohete.

Los cohetes y etapas guardados se almacenan en la carpeta /data/data/com.evandisoft.multistagedeltav.app/files del dispositivo. También hay una función de guardado automático. El archivo de guardado automático se almacena en la misma carpeta y su nombre es "autosave.json".

Modo de uso: Para utilizar esto de manera efectiva, usted tiene que separar cada etapa y calcular la masa completa de esa etapa en particular (masa cuando está lleno de combustible), masa seca (masa cuando falta combustible) e ISP (que es más fácil de hacer con un tipo de motor por etapa). El combustible que se retira para encontrar masa seca es sólo el combustible que se gastará en esa etapa. Asegúrese de que cuando se calcula la masa completa y la masa seca de una etapa en particular no tiene ninguna otra etapa adjunta.

Cómo usar en el Programa Espacial Kerbal: En Kerbal Space Program, el juego no calculará DeltaV para su nave espacial, pero le dirá la masa del cohete.

Para calcular "Masa completa" y "Masa seca" en el Programa Espacial Kerbal es más fácil aislar cada etapa y utilizar el cálculo de masa de juegos una vez aislado. Puede aislar una etapa utilizando la "herramienta raíz" (que cambia en qué parte tienes que hacer clic para mover el cohete) para hacer parte de esa etapa la nueva "Raíz".

Una vez que esa parte es la nueva "Raíz" se puede eliminar otras etapas fácilmente. Con otras etapas eliminadas (sólo haz que se reserven y no salgas del VAB hasta que se vuelvan a conectar o esas otras etapas se pierdan) la masa en la parte inferior de la pantalla te dirá la masa para esa etapa en particular solamente.

Se muestra la masa completa antes de retirar el combustible de esa etapa. La masa seca se muestra después de haber hecho clic en cada tanque de combustible y arrastrado hacia abajo a 0 todas las cantidades de combustible y oxidante. Sólo haga esto para el combustible que se gastará en ese escenario.

El método anterior funciona bien para las etapas que se encuentran en la pila vertical de etapas, para las etapas unidas a los lados de un cohete es más difícil de calcular. Sin embargo, uno puede hacer que esas etapas sean simples etapas de elevación estándar y usarlas una y otra vez. Con las características de la etapa de guardar / cargar de esta aplicación, que la reutilización es muy fácil.

¡No olvides repostar los tanques después de haber obtenido los números! No olvide restablecer el módulo de comando o la sonda como "Raíz" después de que haya terminado.

Nota: Tengo los números de etapa "hacia atrás". Lo que normalmente se llamaría la primera etapa tiene la n más alta en la etiqueta "Etapa n" de todas las etapas. La razón de esto es que se alinea con la forma en que las etapas se numeran en el Programa Espacial Kerbal. Lo que se numera como "Etapa 0" es en realidad la etapa final del cohete.

Descargo de responsabilidad: No soy responsable de los daños resultantes de cualquier posible inexactitud de mi aplicación o de la falta de cálculo perfectamente o en absoluto correctamente. Creo que funciona, lo he usado mucho, y me gusta mucho. ¡Pero no estoy dispuesto a apostar mi vida en ello! No dependa de esta aplicación si usted está diseñando o utilizando cohetes reales!