Multiplayer All Fours 1.4.1

Licencia: Gratis ‎Tamaño del archivo: 669.69 KB
‎Calificación de usuarios: 2.9/5 - ‎25 ‎Votos

acerca de Multiplayer All Fours

All Fours es un juego de cartas para 4 jugadores originario de Inglaterra en el siglo XVII. Luego fue traído a América del Norte y se convirtió en el juego nacional de Trinidad. Se utilizará una baraja de cartas estándar, y los dos jugadores sentados uno frente al otro se convertirán en compañeros de equipo de tal manera que se forme 2 asociaciones. Al principio de cada mano, el crupier primero reparte 6 cartas a cada jugador, y luego revelará la carta superior del resto. El traje de la carta revelada puede convertirse en el triunfo utilizado en esta mano, pero el jugador a la derecha del crupier tiene el derecho de elegir si aceptar ese traje como el triunfo o no. Si no lo acepta, el crupier puede elegir mantener ese traje como el triunfo mientras da 1 punto a los oponentes, o para seleccionar otro triunfo. Si el crupier acepta seleccionar otro triunfo, necesita repartir 3 cartas más a cada jugador, luego revelar la carta superior del resto. Si el palo de esa carta sigue siendo el mismo que el de la carta revelada anteriormente, necesita repartir 3 cartas más a cada jugador y revelar otra carta, y el procedimiento se repite hasta que la carta revelada es de un palo diferente. Si todas las cartas se reparten antes de revelar un palo diferente, las cartas serán recogidas, reorganizadas y redealt. Cuando el crupier está revelando cartas, su equipo obtendrá inmediatamente 1 punto si se revela una A, 2 puntos si se revela un 6 y 3 puntos si se revela una J. Después de que se establece el traje de triunfo, el jugador a la derecha del crupier jugará la primera carta, y el palo de esa carta se convertirá en el palo principal. El giro entonces va en sentido contrario a las agujas del reloj. Si un jugador tiene una carta del traje principal, puede jugar una carta del palo principal o un triunfo. Si un jugador no tiene una carta del traje principal, puede jugar cualquier carta. Después de que todos los jugadores hayan jugado una carta, la carta de mayor rango del traje principal cuando no se juega ningún triunfo o la carta de mayor rango del triunfo ganará el truco. El jugador que jugó la carta ganadora puede