Mountain 3D 3.1.8

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acerca de Mountain 3D

Mountain 3D es un generador de paisaje que permite la creación y modificación de montañas u otros paisajes. El resultado se puede ver bajo un cierto ángulo y luz, y los colores deseados. La generación aleatoria, basada en la técnica fractal, da numerosos tipos de paisaje, con perfil más o menos afilado o erosionado, y elevación más o menos alta según los parámetros. Por lo tanto, se puede guardar una forma y más tarde el relieve puede ser distorsionado por la elevación general, mientras que mejora su definición (grado de malla), y cambiar el perfil y la erosión. Los árboles tienen su propio método fractal (consulte Modelos de árboles . ) Después de la creación, los paisajes se pueden distorsionar por elevación o excavación alrededor de un punto o una línea dibujada en la pantalla. Ríos y sus valles pueden ser colocados. Sólo la primavera es acelerada: el valle se excava automáticamente Se pueden añadir terrazas a los acantilados. Es posible suavizar porciones o obtener porciones ásperas del paisaje. Las secciones parciales del suelo se pueden regenerar en fractales. El aspecto del suelo también se puede personalizar: el nivel del mar, la hierba, la roca y los niveles de nieve se pueden controlar fácilmente, con diferentes tipos de árboles, generados en fractal 3D. El contraste y los colores también se pueden controlar. El cielo se crea por método fractal (plasma) y el clima (sol, niebla, reflexión en el agua) se puede simular. El almacenamiento de montaña se realiza en archivos de descripción, lo que permite verlos más tarde (ver parámetros y descripción de relieve), asociado con la propia imagen (archivo de mapa de bits *. BMP o archivo JPEG comprimido *.jpg). Los paisajes reales se pueden cargar en Mountain 3D mediante archivos de texto o mapa de bits que representan un mapa con elevaciones codificadas con números o colores. Se pueden importar mapas de imágenes aéreas de los colores reales del suelo. Por último, puedes, a partir de una vista, animarlos creando uno o varios vídeos después de haber definido la cámara volar por un camino suave en 3D gracias a las curvas de Bézier.