Mortal Kombat Wallpaper 1.0.0

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acerca de Mortal Kombat Wallpaper

Mortal Kombat (comúnmente abreviado "MK") es una serie de juegos de lucha creados por Ed Boon y John Tobias. Las primeras cuatro representaciones y sus actualizaciones fueron desarrolladas por Midway Games y lanzadas inicialmente en máquinas recreativas, y más tarde en consolas domésticas. Los títulos de arcade fueron recogidos más tarde por Acclaim Entertainment para las conversiones de consola doméstica. Comenzando con Mortal Kombat: Deadly Alliance, Midway Games creó exclusivamente versiones caseras de Mortal Kombat hasta Mortal Kombat contra DC Universe. Después de la bancarrota de Midway, la franquicia fue recogida por Warner Bros. en julio de 2009 y se convirtió en parte de Warner Bros. El título más reciente es Mortal Kombat, que es una narración alternativa de los acontecimientos de los tres primeros juegos de la serie. El desarrollo del primer juego se basó originalmente en la idea de hacer un videojuego protagonizado por Jean-Claude Van Damme, pero esa idea fracasó y Mortal Kombat fue creado en su lugar y lanzado en 1992. Como resultado de su éxito, Mortal Kombat ha generado muchas secuelas y se ha convertido en varios juegos de acción y aventura, películas (animadas y de acción en vivo con su propia secuela), y series de televisión (animadas y de acción en vivo). Otros spin-offs incluyen varias series de cómics, un juego de cartas y un tour de acción en vivo. La serie es conocida por sus altos niveles de violencia sangrienta, incluyendo, sobre todo, sus movimientos de acabado Fatalities, que requieren una secuencia de botones para realizar, lo que, en parte, condujo a la creación de la JERS. El nombre de la serie en sí también es conocido por usar la letra "K" en lugar de "C" para el sonido duro C, por lo tanto intencionalmente mal ortografía la palabra "combat", así como otras palabras con el sonido C duro dentro de los juegos posteriores de la serie. Los primeros juegos de la serie se destacan especialmente por sus sprites digitalizados realistas (que lo diferenciaban de los sprites dibujados a mano de sus contemporáneos), así como por un amplio uso del intercambio de paletas para crear nuevos personajes.