Medieval Mobs Addon for MCPE 1.0
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acerca de Medieval Mobs Addon for MCPE
Este es un complemento que añade (y / o reemplaza) siete turbas en Minecraft Pocket Edition. Algunos de ellos se basan en criaturas míticas, como el gigante, y otros son sólo reemplazos de las turbas actuales para que parezcan más adecuadas para la época medieval. Una característica realmente genial es que cada nueva turba tiene sus propios sonidos personalizados.
Aldeanos Hay tres nuevos tipos de aldeanos que se pueden encontrar naturalmente desovando en las aldeas o por el uso del huevo de desove de los aldeanos.
Espadachín: empuña una espada Arquero: dispara flechas Shieldsman: bloquea al enemigo con un escudo
Si una turba hostil engendra cerca de un guardia del pueblo y también hay un caballo en algún lugar cerca, entonces el guardia del pueblo se subirá al caballo y lo montará mientras ataca al objetivo.
Los carniceros son uno de los tipos de aldeano por defecto y son fácilmente reconocibles debido a su delantal blanco. Si ven cerdos, ovejas, gallinas, conejos o vacas, entonces los matarán.
Orc Los zombis han sido reemplazados por orcos. Son criaturas hostiles que ya no arden bajo la luz del sol. Esto significa que puedes encontrarte con ellos básicamente en cualquier parte de tu mundo. Son hostiles a los humanoides en general, por lo que esto significa tanto el jugador como los aldeanos.
Nigromante Los callejeros han sido reemplazados por nigromantes. Esta turba puede disparar cargas de fuego a sus enemigos. Pero no tienes que preocuparte por ellos, ya que es una mafia amistosa.
(La estructura de la imagen de abajo no se genera de forma natural. Es sólo una imagen divertida para mostrar el aspecto de un nigromante.)
Gigantes Desovan en las aldeas y sus alrededores. Si quieres engendrar uno tú mismo puedes usar un huevo de desove de cerdo zombi. Los gigantes son hostiles hacia los aldeanos y el jugador y pueden aparecer en varios tamaños diferentes.
Ratas Los peces plateados son reemplazados por ratas. Las ratas son criaturas horrendas, ya que se comerán tus cosechas. Los aldeanos odian a las ratas y si tienen la oportunidad de intentar matarlas. Los ocelotes también tienen un gran apetito por las ratas, ya que atacarán y se las comerán.
Registro de cambios (v1.1): El guardia del aldeano es reemplazado por un espadachín Ahora hay tres nuevos aldeanos: espadachín, shieldsman y archer Sonidos personalizados de la mafia Los gigantes son hostiles Los aldeanos carniceros matan cerdos, pollos, conejos, ovejas y vacas Los oclotes matan ratas (pez plateado) Los encuadradores son reemplazados por los escudos (pero también puedes usar el huevo de desove del aldeano para desovarlos)
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