Makers Empire 3D - 3D Modeling 4.5.9
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acerca de Makers Empire 3D - 3D Modeling
Crea lo que puedas imaginar en 3D. Diseño y prototipo de soluciones para problemas del mundo real. Comparte tus diseños con nuestra enorme comunidad de creadores. CARACTERÍSTICAS DE LA APLICACIÓN Aprenda a diseñar en 3D con los tutoriales del laboratorio de formación. Diseño con Blocker, un editor de voxel, y Shaper, un módulo de modelado 3D tradicional de forma libre. Construye y juega laberintos 3D en Maze Mania. Crea desafíos de diseño para que otros jueguen con Mission Maker. Personaliza tu avatar para que te represente en el universo de Makers Empire. Comparte tus diseños en la Galería, junto con más de 19 millones de diseños, para que otros diseñadores puedan gustar y comentar tus diseños. Pon a prueba tus habilidades completando desafíos de diseño diarios y participando en concursos mensuales de Design Thinking. Sube de nivel a medida que diseñas y desbloqueas nuevas herramientas de diseño. RECURSOS GRATUITOS DE APRENDIZAJE REMOTO Obtenga el Curso de Aprendizaje en El Hogar gratuito para maestros, estudiantes y familias afectados por el cierre de escuelas. Véase https://www.makersempire.com/remotelearning (para los maestros) y ttps://www.makersempire.com/learning-at-home-parents/ (para los padres). Obtenga desafíos de diseño y otros recursos gratuitos en https://www.makersempire.com/blog OTROS RECURSOS GRATUITOS Y APOYO Ideas de lecciones, inspiración, videos y consejos: https://www.makersempire.com/blog Soporte: visite https://www.makersempire.com e inicie un chat en vivo o consulte artículos de ayuda en http://help.makersempire.com/ INFORMACION PARA PADRES Y ESTUDIANTES Desarrolle la creatividad de los niños, las habilidades de resolución de problemas y el amor por STEM con nuestra aplicación de diseño 3D divertida y fácil de usar. Información para los padres: https://www.makersempire.com/for-parents-guardians Información para estudiantes: https://www.makersempire.com/for-students INFORMACION PARA EDUCADORES Makers Empire ayuda a los educadores a aprovechar el poder del diseño 3D y la impresión 3D para enseñar a los estudiantes de K-8 Design Thinking y STEAM, para abrazar la pedagogía del fabricante y para cubrir el currículo de Diseño y Tecnología. Makers Empire es utilizado por 1,5 millones de usuarios en más de 40 países y hay más de 19 millones de diseños 3D en la galería Makers Empire. Design Thinking es una metodología que nos ayuda a definir y resolver problemas. Es un proceso no lineal, iterativo y centrado en el ser humano que nos ayuda a replantear los problemas como oportunidades. Enseñar a los estudiantes Design Thinking les ayuda a desarrollar una mentalidad de crecimiento y habilidades importantes de resolución de problemas, analíticas y de pensamiento espacial. Makers Empire está certificado por la Alianza de Educación de Finlandia por su calidad pedagógica, respaldada por la investigación de la Universidad Macquarie y recomendada por Common Sense Education. Makers Empire crea soluciones líderes en el mercado para escuelas primarias, primarias y secundarias. Makers Empire ha entregado tecnología 3D a grupos de más de 200 escuelas en Australia, Estados Unidos y Oriente Medio. Nuestras suscripciones para escuelas incluyen el software Makers Empire 3D, más de 150 planes de lecciones alineados con el plan de estudios, desarrollo profesional, herramientas de gestión de clases, herramientas de evaluación de estudiantes, recursos, capacitación, soporte continuo y análisis. Más información en https://www.makersempire.com COMENTARIOS DE LOS PROFESORES "…esto ha sido un cambio de juego en el juego de diseño 3D para nuestros estudiantes de todas las edades… Con Makers Empire, los estudiantes aprenden cómo identificar necesidades y oportunidades y luego crear, prototipo, probar y refinar diseños de soluciones usando la impresión 3D", Craig Kemp, jefe de EdTech. "He trabajado con varios programas de diseño, pero Makers Empire es el más fácil de usar… Una de las mejores cosas que los estudiantes aprendieron es que está bien no obtener la respuesta "correcta" la primera o segunda vez. Los estudiantes saben que "fallar" es parte del proceso de diseño y resolución de problemas, "Casey Corn, STEM Teacher. "El entusiasmo general hacia la escuela y el aprendizaje ha aumentado enormemente. ¡Los estudiantes que suelen ser estudiantes reacios han cobrado vida!" Robin McGinnis, Líder STEM.