Lessons App Inventor 1.1.4

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acerca de Lessons App Inventor

App Inventor para Android es una aplicación web de código abierto. Permite a los recién llegados a la programación de computadoras para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android

Inventor — el entorno de desarrollo visual de aplicaciones android que exigen al usuario de los conocimientos mínimos está programado

En este video un curso que aprendes: 1. Introducción a App Inventor. Instalación e inicio. Entendemos la interfaz del usuario y las oportunidades del miércoles de desarrollo visual. 2. Trabajar con bloques. 3. Controlador de eventos, listas, чекбокс, avisos y traje de rotura. 4. Uso del navegador, correo, Google Maps y YouTube. 5. Un mapa del tiempo en tiempo real, el uso de la cámara, trabajar con el selector de imágenes y TinyDB. 6. Uso de Android SoundRecorder y reproductor. 7. Todo lo que es necesario saber sobre el dibujo de botones para la interfaz de programas. Dibujo de botones mediante el programa gratuito Inkscape. 8. Creación de una barra de herramientas y cambio entre pantallas. 9. Creación del apéndice profesional del tiempo. Recibir JSON de datos y su transformación en la lista. Uso del componente web de App Inventor para obtener información sobre la ubicación. 10. La instrucción paso a paso sobre el trabajo con datos en formato JSON. Una estructura de datos, recibida con Weather.gov, y su uso en el programa. Adición de espacios entre componentes en App Inventor. 11. Trabajo en el diseño de la interfaz – parte 1. 12. Trabajo en el diseño de la interfaz – parte 2. 13. La interfaz dinámica, extracción de datos de servicios web, trabajar con gráficos. 14. Fin de la programación de aplicaciones para la visualización del tiempo. 15. Uso de listas, componente ListPicker. 16. Trabajar con las fuentes de datos generales. Uso de una base de datos en varias pantallas. 17. Desarrollo del chat utilizando TinyDB. 18. Un ejemplo de un simple chat con posibilidad de envío y recepción de mensajes. 19. Creación de una aplicación, que contiene la lista con una información de contacto. Análisis de las principales preguntas. 20. Fin de la programación de aplicaciones con contactos. Creación, edición y eliminación de contactos. 21. Programación de aplicaciones para dibujo. 22. Uso de la base de datos MySQL por el lenguaje PHP. 23. Creación de un juego de pelota 2D simple. 24. Conversión de App Inventor del apéndice en una aplicación Java – parte 1. 25. Conversión de App Inventor del apéndice en una aplicación Java – parte 2.