KenDoKu 1.0

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acerca de KenDoKu

KenDoku es un juego inspirado en el "KenKen", creado en 2004 por el profesor japonés Tetsuya Miyamoto, profesor de Miyamoto Math Classroom en Tokio. Fue publicado por primera vez en 2008 por el periódico londinense The Times, que ya había hecho el famoso Sudoku.El juego consiste en una cuadrícula de diferentes tamaños (las cuadrículas más comunes que van desde 3x3 hasta la más dura 6x6), en la que hay que tener los números de 1 a n sin que no haya repeticiones en las filas o columnas (como Sudoku). La cuadrícula está inicialmente completamente vacía, y dividida en bloques de diferentes formas por líneas más gruesas; en cada bloque se le da un número, seguido de un operador aritmético (+, -, x o ÃÂ), que indica la operación que se debe llevar a cabo entre los distintos cifrados de bloques. La cuadrícula debe completarse para que, al realizar la operación que se muestra en cada bloque entre sus dígitos, obtenga exactamente el resultado necesario (siempre un entero positivo). Para iniciar el juego, tienes que abrir el botón de menú en tu dispositivo y presionar un nuevo juego. Etiquetas: KenKen, yukendo, MathDoku, CalcuDoku, sudoku, Andoku