forty-two 0.3.5

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acerca de forty-two

cuarenta y dos es un clon del juego de 1943 escrito en C++. Su objetivo es proporcionar una base de código limpia para juegos de shoot-em-up 2D simples con SDL. La personalización se puede hacer conectando gráficos personalizados, archivos de datos y scripts de IA de esquema (guile).