Flash Viewer Engine 1.1

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acerca de Flash Viewer Engine

Flash Viewer Engine es un conjunto de componentes para Delphi, C++ Builder y Lazarus que añade características adicionales a Adobe Flash Player (activeX o Netscape plugin) como la carga de cualquier fuente, agarrar fotogramas 32-RGBA reales, reproducción de transparencia real. Esta gran solución para reproducir películas Flash es una alternativa de TShockwaveFlash. Soporta Flash ActiveX y Flash Netscape Plugin (utilizado en FireFox, Opera y Safary). Solución multiplataforma disponible en Microsoft Windows, Apple Mac OS X. Transmisión real, cargar flash y archivos de vídeo desde cualquier fuente sin archivos temporales. Proporciona los datos propios necesarios para reproducir SWF en tiempo real. Almacena los datos (flash, imágenes, vídeo, sonido, xml y otros archivos) en archivos DFM sin archivos externos. Reproductor de reproducción de vídeo FLV con GUI skinnable, que permite reproducir vídeo desde archivos externos, URL, exe-source o directamente desde un TStream. Activa/desactiva los sonidos del flash, ajusta el volumen. Totalmente compatible con el modo de streaming asincrónico. Invisible, Con ventanas, control flash sin ventanas y soporte de ventana en capas. Transparencia de jugadores reales, con suavizado. Agarra el marco flash al búfer de 32 bits con el canal alfa. Soporte completo de La API externa de Flash. Novedades de Flash Viewer Engine 1.1: Propiedad AllowFullScreen agregada para todos los componentes para habilitar o deshabilitar la capacidad de alternar el modo FullScreen; Las propiedades AutodetectVideo e IsVideo se agregan para habilitar la reproducción de vídeo incluso si su URL no contiene la extensión FLV; EmulateCrossdomainXML proprerty en TFlashStorage agregado. Emula el multidominio.xml con todos los derechos de acceso. Esto permite una carga más rápida y resuelve el problema de usar y probar la película flash remota sin cargarla en el servidor; algoritmo mejorado de carga de datos asíncronos; error con la apertura de enlaces externos desde el flash se corrige.