EzComm Messaging COM DLL 2.0
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acerca de EzComm Messaging COM DLL
El archivo DLL COM de EzComm facilita la conexión de dos equipos y comienza a enviar mensajes o archivos entre ellos. Los mensajes pueden ser cualquier cosa - texto o datos binarios, y los ordenadores pueden estar en la misma red o a través de Internet en cualquier parte del mundo. Utilice EzComm en sus programas VB, C++, .NET o Delphi para cualquier aplicación que necesite enviar mensajes o cualquier tipo de datos, como aplicaciones de comercio electrónico que intercambian documentos XML o programas de mensajería instantánea y chat. ¿Qué es EzComm y cómo funciona? EzComm es un conjunto de objetos COM que se encargan de todo el trabajo TCP/IP de bajo nivel para usted, por lo que es fácil comenzar a intercambiar mensajes de inmediato. Si alguna vez ha intentado escribir su propio programa de sockets, sabe cuánto trabajo implica definir e implementar un sistema de mensajería. Eso es lo que EzComm hace por usted, proporcionando una solución de mensajería llave en llave en in turn. EzComm se puede ejecutar en cualquier número de máquinas, pero solo hay una conexión entre un único cliente y una instancia de EzComm del servidor. Es posible que desee conectar varios PC juntos. Puede hacerlo utilizando varias instancias de EzComm. Probablemente la manera más fácil de lograr esto es que un PC actúe como "server" para todos los clientes, y para que reenvíe todos los mensajes que recibe de los clientes conectados. Escribiría el código de la aplicación para usar y administrar todos los objetos EzComm. Cada vez que un nuevo cliente se conecta al servidor, se agrega a una lista de conexiones que el servidor mantiene. Por ejemplo, supongamos que tiene PCs A, B y C, y PC A actúa como servidor. Escriba el código del servidor de forma que escuche las conexiones entrantes. Cuando pc B se conecta, almacena este objeto de conexión en una lista y recorre en bucle y espera otra conexión. Cuando pc C se conecta, hace lo mismo. Cuando el PC B envía un mensaje al servidor, puede escribir código para reenviar el mensaje a todos los equipos conectados de la lista. Este es sólo un escenario. Probablemente se puede pensar en otros, como un sistema de mensajería del mismo nivel.