EnigmaPuzzle 1.1
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acerca de EnigmaPuzzle
n el centro de la pantalla se ve el área de juego real. Consta de dos discos circulares que se intersecan entre sí. En cada disco, hay seis piedras alternando con seis huesos. Las piedras parecen triángulos con sobrepeso, los huesos como rectángulos desnutridos. Como los discos se cruzan, comparten dos piedras y un hueso. Si un disco, digamos el superior, se gira 60 grados, entonces una piedra y un hueso que anteriormente también pertenecían al disco inferior se reemplazan por una nueva piedra y hueso nuevo. Justo al lado del área de juego hay cuatro botones dispuestos con pequeñas flechas. Con estos botones, los dos discos se pueden girar. • significa, por ejemplo, que el disco superior se girará 60 grados a la izquierda (en sentido antihorario). Más información está disponible en la siguiente sección. Las rotaciones también se pueden iniciar con un movimiento intuitivo del ratón (o en una pantalla táctil con un gesto con el dedo). Esto requiere un clic del ratón en el disco adecuado y luego un movimiento del ratón mientras mantiene pulsado el botón del ratón. Al soltar el botón del ratón, se ejecuta la rotación. Con una pantalla táctil puedes hacerlo con el dedo. En el lado derecho de la pantalla encontrarás una serie de botones con los que se puede controlar el juego. Las funciones de los botones se describen en detalle a continuación. Haz clic en el botón Nuevo para iniciar un nuevo juego. Justo al lado de los botones para la configuración del nivel de juego encontrarás la configuración original del nivel seleccionado actualmente. Allí se puede ver cómo los discos tienen que mirar para resolver el rompecabezas. Puede pausar una ejecución simplemente cerrando el programa. La próxima vez que lo inicies, el juego será restaurado y continuado.