DISGCL PostScript Manual 5.5
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acerca de DISGCL PostScript Manual
El programa DISGCL es un intérprete basado en la biblioteca de trazado de datos DISLIN. Las instrucciones DISLIN se pueden escribir en un archivo de script y, a continuación, ejecutarse con DISGCL, o se pueden introducir en un modo interactivo. Al igual que los lenguajes de programación, los elementos de lenguaje de alto nivel están disponibles en DISGCL, como variables, operadores, expresiones, operaciones de matriz, bucles, instrucciones if y switch, funciones definidas por el usuario y rutinas de E/S. DISGCL puede mostrar información gráfica en terminales gráficos o almacenarla en metarchivos. Los tipos de pantalla admitidos son VGA, X11 y API de Windows. Los formatos de archivo compatibles son GKSLIN, CGM, HPGL, PostScript, PDF, WMF, PNG y TIFF. DISGCL contiene las siguientes características: - 9 fuentes de software donde cada fuente proporciona 6 alfabetos. También se pueden utilizar fuentes de hardware para impresoras PostScript, fuentes X11 para pantallas X11 y fuentes TrueType para pantallas Windows 95/98/NT y archivos WMF. Los diferentes alfabetos contienen caracteres romanos, griegos, rusos, matemáticos y europeos especiales. Trazado de fórmulas matemáticas con instrucciones TeX. - Trazado de sistemas de ejes bidimensionales y tridimensionales. Los ejes se pueden escalar lineal o logarítmicamente y etiquetarse con formatos lineales, logarítmicos, de fecha, hora, de mapa y definidos por el usuario. - Trazado de curvas. Varias curvas pueden aparecer en un sistema de ejes y se pueden diferenciar por color, estilo de línea y patrón. Se pueden mostrar varios sistemas de ejes en una página. - Trazado de leyendas. - Rutinas de trazado elemental para líneas, vectores y regiones esbozadas o rellenas como rectángulos, círculos, arcos, elipses y polígonos. - Se pueden definir regiones blindadas. - Gráficos de negocios. - Gráficos en color 3D. - Gráficos 3D. - Rutinas de imagen elementales. - Proyecciones geográficas y trazado de mapas. - Contorno. - Rutinas de interfaz gráfica de usuario (GUI) basadas en las funciones Motif y Windows API. - Los manuales en inglés en formato PostScript, PDF y HTML están disponibles.