Digimon Unlimited 1.56
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acerca de Digimon Unlimited
Aviso: El Valor Ilimitado de Digimon se desarrolla sobre la base de Bandai™s digivice Péndulo. Esta aplicación está hecha para mi interés y como hobby. Los píxeles de caracteres originales de Digimons están protegidos por derechos de autor por Bandai, y los nuevos creadores de caracteres originales ™ se muestran en la parte de la aplicación de la aplicación. POR FAVOR, NO ME ENVIÓ POR CORREO SOBRE LA GUÍA DEL JUEGO. TODOS LOS DÍAS 100 CORREOS (MÁS) VIENEN A MÍ. La estructura básica del sistema de juego es la misma que la del péndulo original, pero diferente de la idea original, hay nuevos sistemas como el código de la RQ, la batalla de Digi-Memory, y un montón de Digimons de diferentes generaciones que no se pudieron cumplir en el Péndulo original. También hay un servidor de batalla (en línea) para luchar y Jogress con miles y cientos de usuarios en todo el mundo. Digimon Unlimited es una aplicación gratuita en todo el mundo, y estamos buscando personas que nos puedan ayudar con diferentes traducciones. Si usted está interesado, por favor póngase en contacto conmigo a través del correo electrónico. Y, por favor, no me envíes por correo, cualquier pregunta sobre cómo jugar el juego. • Tenga en cuenta que si deja el widget encendido, consumirá la batería con una velocidad mucho más rápida. • Digi-Memory, cuando Digimon muera después de alcanzar la etapa de evolución de Novato o superior, se guardará automáticamente en su Digi-Memory.- Búsqueda [requiere Cámara]- Si escanea cualquier código QR o código de barras a través de la Búsqueda, ¡puede luchar contra el Digimon que vive en ese código! (Tenga en cuenta que hay un enfriamiento en cada código antes de que pueda luchar contra él de nuevo) • Tasa de éxito de la evolución y requisitos, frescos (bebé 1) -> En curso (bebé 2) , bebé 2A, bebé 2A, 5o o más, Entrenamiento, 2B: 4 o menos Entrenamiento, 2O* En formación (bebé 2) -> Novato- Novato A: 2 o menos Penalización- Novato B: 3-5 Penaltis- Novato C: 6 o más Penaltis-*** Novato -> Campeón A: 25 o más Entrenamiento, 3 o menos Penalización- Campeón B: 25 o más Entrenamiento, 4 o más Penalización- Campeón C: 24 o menos Entrenamiento, 3 o menos Penalización- Campeón D: 24 o menos Entrenamiento, 4 o más Penalización, 4 o menos Penalización, 4 o menos De Campo de Sanción, 4 o menos De La nada, 4 o menos, Penalización, 4 o menos, 4 o menos, Sanción, 4 o menos, * Campeón -> Ultimate- Al menos 30 veces Batalla(s)-A. : Tasa de éxito del 60% a la evolución de la tasa de victorias en batalla del 80 %: tasa de éxito del 50 % para evolucionar a la tasa de victorias de batalla del 70 %: tasa de éxito del 40 % a la evolución de la tasa de éxito de la evolución de la 40 % • Tasa de victoria de batalla del 40%: tasa de éxito del 20 % para evolucionar , (Aviso 40% significa 69% a 40%)- - * Cuando DigiEgg se mueve antes de que eclosione, 100 o más temblor aumentaría la tasa de evolución en un 10 %-* La cantidad de tiempo que un Digimon murió y se convirtió en DigiEgg- 10 o más: aumento del 30 % en la tasa de evolución- 5 o más: aumento del 20 % en la tasa de evolución, 1 o más: aumento del 10 % en la tasa de evolución* Si se instala una aplicación oficial de "androgochi" : 10% de aumento en la tasa de evolución , ** Ultimate -> Mega- Ultimate--** Mega -> Super Ultimate- - A lo máximo 1 penalización- Al menos 100 o más de Batalla(s)-100% tasa de evolución al alcanzar estos dos requisitos[2013. 6.5.] Ver 1.55o- Añadido italiano, gracias a Ser86[2013. 5.11.] Ver 1.54o Añadido turco, gracias a Hakan Do"Ÿan[2013. 4.27.] Ver 1.53o-Añadido portugués, gracias a SNGReloaded[2013. 4.27.] Ver 1.52o- Añadido alemán, gracias a Kevin ZÃÂ1/4hlke[2013. 3.27.] Ver 1.50o- Añadido finlandés, gracias a Finnboy11[2013. 3.6.] Ver 1.40o Añadido Digidex[2013. 2.27.] Ver 1.30o Añadido español, gracias a Fab050[2013. 2.12.] Ver 1.16o- Añadido indonesio, gracias a PanTaZ[2013. 2.9.] Ver 1.1- Lanzamiento por primera vez