Basic Rummy 1.18

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acerca de Basic Rummy

Rummy es un juego de cartas en el que cada jugador intenta colocar cartas en grupos de tres o más. Básico: Se utiliza la baraja estándar de 52 cartas. Cartas en cada rango de traje, de bajo a alto: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K . A cada jugador se le reparte una mano de diez cartas. Una carta se coloca boca arriba en la mesa para iniciar la pila de descarte, y el resto de la baraja se coloca boca abajo para formar la acción. La fusión es tomar una combinación de cartas de tu mano, y colocarla boca arriba frente a ti en la mesa, donde se queda. Hay dos tipos de combinación que se pueden combinar: secuencias y grupos. La secuencia consta de tres o más cartas del mismo palo en orden consecutivo, como -2-3 o 10-J-Q-K. El grupo es de tres o cuatro cartas del mismo rango, como 7-7-7 o K-K-K-K. Colocarse es añadir una carta de su mano a una fusión ya en la mesa. Las cartas añadidas a una fusión deben hacer otra combinación válida. Descartar es jugar una carta de tu mano encima de la pila de descarte. Los jugadores toman turnos alternativos. Cada turno consiste en Dibujar, Fusionar, Colocar y Descartar. El sorteo Debes comenzar tomando una carta de la parte superior de la acción o de la carta superior en la pila de descarte, y agregándola a tu mano. La pila de descartes está boca arriba, por lo que puede ver de antemano lo que está recibiendo. La acción está boca abajo. Fusión Si tiene un grupo o secuencia válida en la mano, puede poner esa combinación boca arriba en la mesa frente a usted. Colocación Si lo desea, puede agregar tarjetas a grupos o secuencias previamente fusionadas por usted u otros. No puedes dejar ninguna carta en otras fusiones de jugadores hasta que hayas establecido al menos una fusión propia. The Discard Al final de tu turno, una carta debe ser desechada de tu mano y colocada encima de la pila de descarte boca arriba. No se le permite finalizar el turno descartando la misma carta que escoge de la pila de descarte. Puede descartar esa tarjeta en un turno posterior. Si la pila de acciones se ha agotado, la pila de descarte se gira, para formar un nuevo stock, y el juego continúa. La pila de descarte se puede reutilizar dos veces. Después de que esa mano se termina y la puntuación se calcula para cada jugador. Puntuación Cuando un jugador se queda sin cartas, otro jugador suma el valor de todas las cartas que aún quedan en la mano. Las cartas de cara (K,Q,J) valen 10 puntos cada una, los ases valen 1 punto cada una, las cartas numéricas valen su valor nominal. El valor total de todas las cartas en la mano se añade a la puntuación acumulada del ganador. Si el ganador puede salir en un solo turno fusionando o despidiendo toda su mano, la puntuación se duplica. Cuando alguien alcanza los 100, 300 o 500 puntos (puntos de opción) el juego ha terminado. Opciones Al inicio del juego puedes introducir tu nombre, nivel de juego para la IA, número de puntos y velocidad de animación.