Argon4 1.1.2
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acerca de Argon4
El navegador de realidad aumentada Argon fue el primer navegador de realidad aumentada del mundo basado en estándares web abiertos. Argon4 es el siguiente paso en la revolución iniciada por Argon y continuada por Argon2 Isotope y Argon3, integrando a la perfección la tecnología avanzada de realidad aumentada con la tecnología web iOS. Argon4 permite a los desarrolladores web tradicionales crear aplicaciones de realidad aumentada que combinan los sensores de hardware de dispositivos iOS con la tecnología de seguimiento de visión por ordenador, lo que facilita mover Internet fuera de su escritorio y hacia el mundo que le rodea. Argon4 ofrece experiencias de realidad aumentada exactamente de la misma manera que se ofrecen las experiencias web tradicionales, introduciendo una URL en la barra de direcciones. Las aplicaciones web para Argon4 se crean utilizando la biblioteca javascript argon.js. Visite el sitio para desarrolladores de Argon para ver cómo crear su propio sitio web habilitado para AR. La documentación y los tutoriales para crear contenido web habilitado para AR para Argon se pueden encontrar en http://argonjs.io, el sitio para desarrolladores de la biblioteca argón.js utilizada para crear contenido web de AR independiente de la plataforma. Para obtener los mejores resultados, recomendamos un iPhone5s o posterior. Argon4 aprovecha una variedad de sensores de dispositivos iOS, incluyendo la cámara, giroscopios, brújula y acelerómetros. Siguiendo el mismo modelo de desarrollo que un navegador web tradicional, Argon4 está diseñado para permitir el rápido desarrollo e implementación de contenido de realidad aumentada de estilo Web 2.0. Argon4 expone un conjunto de API Javascript en el renderizador web integrado de iOS, lo que permite a los desarrolladores definir un canal de contenido de realidad aumentada entregado desde un servidor web estándar. Esta potente combinación permite la fácil creación y alojamiento de contenido de realidad aumentada interactiva, con un control completo sobre la presentación y la interactividad experimentada por el usuario. Las experiencias de realidad aumentada se pueden diseñar utilizando tecnologías web existentes, incluyendo WebGL, HTML, CSS y JavaScript. Casi cualquier cosa que se puede presentar en el navegador web Safari del iPhone se puede empujar hacia fuera en 3D en el mundo alrededor del usuario