Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

Licencia: Prueba gratuita ‎Tamaño del archivo: 13.63 MB
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acerca de Animate2D (Studio Edition)

Animate2D (Edición de estudio)

Una herramienta de animación de recorte 2D para desarrolladores de juegos y aficionados por igual. Explore y edite el contenido interno o importe su propio recorte png's no mayor que 90K de tamaño colocando imágenes en la carpeta /sdcard/Download.

Las características incluyen: * Cinemática inversa * Simulación de muñeca 2D Physics Rag * Definir restricciones en Rag Doll * Múltiples asas de pasador de posición IK * Agrupación de pasador de posición IK para moverse juntos * Herramientas gráficas y de suavizado de movimiento Bezier * Piel de cebolla * Zoom pincho * Transformaciones angulares * Transformaciones de anclaje * Anclar ángulo * Fijación de posición * Girar sobre el nodo * Rotar uno mismo * Posición de sí mismo * Rotar uno mismo y los niños * Posición de sí mismo y niños * Voltear X * Voltear Y * Voltear distancia nodo normal * Cambio de orden Z * Modo rayos X * Visor de marcos para la navegación * Propagar Delta Forward - para transformar a través de tramas * Propagar Delta hacia atrás - para transformar a través de marcos * Deshacer un solo paso * Insertar marco hacia adelante * Insertar marco hacia atrás * Paso adelante * Paso hacia atrás * Ralentizar * Velocidad / Subir * Reproducir / Pausa * Cue a Primer Fotograma * Cue to Last Frame * Explorador de la colección de animación - con copiar / pegar y la funcionalidad de la papelera * Editor de jerarquía de recortes * Copiar Pegar Eliminar rango * PNG Importación desde /sdcard / Descargar siempre que los PNG son 90K o menos de tamaño.

Echa un vistazo al blog en http://animate2d.blogspot.com Aquí es donde se pueden hacer preguntas y se actualizará la documentación.

Más características que vienen pronto como algunos programados para esta versión no hicieron el corte (por ejemplo, la generación de películas).

Para los creadores de juegos formato de exportación es un archivo de texto con un conjunto de transformaciones de sprites por fotograma cargado desde el grupo de texturas. Más información sobre el formato de exportación para desarrolladores de juegos estará disponible en el blog. Las API de C++ para su uso en el juego están disponibles mediante WiEngine. Más motores 2D serán compatibles en el futuro.

¡Disfrutar!

etiquetas: animación de física 2D animando recorte desarrollo de juego wiengine creación creativa