A2Z Hangman 4.1

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acerca de A2Z Hangman

Esta es una versión del clásico juego de verdugo que está diseñado para ayudar a los niños en edad escolar a mejorar su vocabulario y ortografía. Es apropiado para su uso en un salón de clases o en casa. El objeto del verdugo es adivinar todas las letras en una palabra antes de que se dibuje el verdugo. Si la letra que se adivina está en la palabra se muestra. Si la letra no está en la palabra, se dibuja otra línea en el verdugo. Las características clave incluyen una función de sugerencia que utiliza la definición de la palabra para proporcionar una pista cuando sea necesario, jugar con el teclado o el ratón, cuatro temas diferentes (colgador, flor, muñeco de nieve y araña), categorías en listas de palabras y puntuación opcional. Puede introducir su propia lista de palabras o jugar con la lista de más de 500 palabras incluidas con el juego