3DS Import for SolidWorks 1.0

Licencia: Prueba gratuita ‎Tamaño del archivo: 3.36 MB
‎Calificación de usuarios: 3.2/5 - ‎34 ‎Votos

acerca de 3DS Import for SolidWorks

3DS Import for SolidWorks es un complemento de importación de archivos de 3D Studio (.3ds) para SolidWorks. Este complemento ofrece a SolidWorks la capacidad de importar datos geométricos desde archivos 3DS. 3DS Import for SolidWorks lee los datos de malla poligonal almacenados en archivos 3DS y los importa a SolidWorks. Una malla poligonal en un archivo 3DS se compone de un conjunto de caras triangulares. 3DS Import for SolidWorks crea superficies planas recortadas para cada triángulo y las une para crear un sólido. Si la malla poligonal está cerrada (es decir, no contiene aristas de contorno), 3DS Import for SolidWorks creará una operación de sólido cerrado, de lo contrario se creará una superficie abierta. 3DS Import for SolidWorks es muy fácil de usar, ya que añade nuevos comandos a SolidWorks. También añade un submenú al menú de SolidWorks llamado "3DSImport". El submenú '3DSImport' consta de los siguientes comandos: • Importar - Importar un archivo 3DS • Ayuda - Mostrar el archivo de ayuda de 3DS Import for SolidWorks • Registrarse - Registre su copia de 3DS Import for SolidWorks • Acerca de - Mostrar la importación de 3DS para SolidWorks Acerca de cuadro 3DS Import for SolidWorks viene con documentación detallada para cada comando, así como un tutorial para comenzar en el menor tiempo posible. El formato de archivo 3DS El formato de archivo 3DS es el formato de archivo nativo de 3D Studio. 3D Studio ahora ha sido reemplazado por 3ds Max cuyo formato de archivo nativo tiene una extensión de archivo .max. Sin embargo, 3ds Max todavía es capaz de leer y escribir archivos .3ds. 3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados fuera de la plataforma. Tiene sólidas capacidades de modelado, una arquitectura de plug-in flexible y una larga herencia en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado principalmente por desarrolladores de videojuegos, estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica. También se utiliza para efectos de película y pre-visualización de películas.