CoRo AR - Augmented Reality 0.3

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CoRo AR es un proyecto que permite la Realidad Aumentada en la plataforma Android. Utiliza ARToolkit como base. ARToolworks ofrece licencias comerciales para el ARToolKit subyacente.

CoRo AR es una aplicación para Android capaz de mostrar modelos 3D en marcadores de realidad aumentada. Advertencia: esta aplicación todavía está en estado BETA Los modelos tienen que estar en formato obj de frente de onda.

Detalles Primeros pasos

Instale la aplicación, busque "CoRo AR o utilice el siguiente código de barras:

Es necesario instalar el Administrador de archivos OI, sin embargo, la aplicación le señalará automáticamente a esta aplicación en el mercado en el primer inicio. Imprima el marcador sobre el que se proyectarán los modelos. El marcador tendrá este aspecto:

Seleccione uno de los modelos internos. Espere a que la aplicación cargue el modelo. Esto puede tomar un tiempo, eso es perfectamente normal. Sólo ten paciencia:

Por último, el resultado debería tener este aspecto:

Puede cambiar el tamaño del modelo deslizando la pantalla verticalmente.

Tomar una captura de pantalla

Primero presione la tecla de menú. A continuación, pulse el botón "Tomar una captura de pantalla". La aplicación procesará ahora la imagen. No te ayudará cuando termine. La captura de pantalla que acaba de tomar se puede encontrar en la carpeta raíz de su tarjeta SD.

Transformación del modelo

Pulse la tecla de menú y seleccione el modo de transformación deseado. Puede escalar, girar o traducir el modelo. Escala: Deslice el dedo hacia arriba y hacia abajo en la pantalla táctil. Esto ampliará y acortará el modelo, respectivamente. Rotar: Deslice el dedo horizontal y verticalmente, esto rotará su modelo correspondientemente. Traducir: Deslice el dedo horizontal y verticalmente, esto traducirá su modelo correspondientemente.

Modelos personalizados

La aplicación es capaz de mostrar modelos obj de wavefront personalizados. La mayoría del software de modelado 3d por ahí puede exportar este formato (por ejemplo.3ds max, Blender). Actualmente hay algunas restricciones a los modelos:

Cada cara debe tener las normales especificadas El objeto debe ser triangulado, esto significa exactamente 3 vértices por cara. Se admiten materiales y texturas básicas.

Por ejemplo, al exportar un modelo desde la licuadora, asegúrese de comprobar Normales y Triangular.

historial de versiones

  • Versión 0.3 publicado en 2014-02-25

Detalles del programa