compressionplus3d 1.0.1.0

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Ok, por lo que ya hemos mencionado tubos, ideal para pasillos y ascensores y sabemos que podemos teselar los tubos o cualquier otro objeto seleccionando vértices y luego seleccionando la funcionalidad de teselación. Podemos seleccionar vértices dentro y objeto y luego dividir el objeto en dos y a partir de este punto es posible asignar uv la nueva sección y agregar materiales al nuevo objeto. Cuando dividimos y nos oponemos creamos un nuevo objeto de malla. Podemos dividir y objetar tantas veces como queramos y luego guardar la malla en una jerarquía o comprimir los objetos en un solo objeto de malla. Podemos editar la superficie y el objeto seleccionando un subconjunto de vértices y luego aplicando varios procesos a los vértices seleccionados (o si estamos aplicando efectos tenemos la opción de seleccionar 'global' o 'seleccionado'). Los vértices se pueden extruir de varias maneras y se pueden aplicar modificadores a la selección. Escala, dobla, torce, cónico. Pincha, engorda. También hay un grupo de efectos llamado 'lucky dip', que es en gran parte reducción y proporciona algunos resultados interesantes. La edición de aristas difiere de la edición de superficie, ya que la funcionalidad se aplica a los vértices que se han clonado de la selección. El mismo tipo de funcionalidad de proyección se utiliza con el procesamiento de bordes, aunque los resultados son muy diferentes a medida que el procesamiento se aplica a los vértices clonados. La funcionalidad de edición perimetral tiene una funcionalidad extendida que es que siempre que haya entre uno y ocho niveles de edición el objeto que se ha creado se puede parametrizar seleccionando la funcionalidad de parametrizar. Es posible crear interesantes salas de tipo "nave espacial" con bastante facilidad con esta funcionalidad y luego es posible trazar el objeto cuidadosamente dividiendo los objetos y luego comprimiéndolos en un solo objeto. La funcionalidad de textura pseudo Perlin de cinco octavas es llamada por el elemento de menú crear textura que crea una textura de 256 * 256 perlín de izquierda a derecha. La ventana derecha contiene 2

historial de versiones

  • Versión 1.01.0 publicado en 2011-06-27
    Ninguno
  • Versión 1.0.1.0 publicado en 2010-12-07
    Actualización de origen

Detalles del programa