Desafía a tu mente y probar varias estrategias a medida que la batalla con el ordenador en este juego de mesa tradicional! Tu objetivo es mover todas tus canicas a la base enemiga antes de que tu oponente lo haga. Cuando el juego comienza, se le dará un tablero de ajedrez en forma de hexagrama, y el tablero se divide en 6 bases de diferentes colores. Las 10 canicas azules de su lado se colocan en el área azul, mientras que las 10 piezas verdes de la computadora se encuentran en la base verde. Usted y la computadora se turnarán para hacer los movimientos. Durante tu turno, puedes hacer clic para mover una de tus piezas a un espacio vacío adyacente, o saltar sobre otras piezas para saltos consecutivos. La distancia de un salto depende del número de puntos vacíos entre la pieza móvil y la pieza objetivo. Por ejemplo, si no hay un punto vacío entre la pieza en movimiento y la otra pieza, la pieza en movimiento se puede mover al primer espacio vacío después de la otra pieza en la misma línea recta; y cuando se encuentra un punto vacío entre la pieza en movimiento y la otra pieza, la pieza de salto se puede mover al segundo espacio vacío después de la otra pieza en la misma línea recta. Tenga en cuenta que una pieza no puede terminar su movimiento en las 4 filas superiores de las bases que no sean la suya o su base objetivo, pero puede saltar a ella y saltar de ella inmediatamente. Las manchas disponibles para el movimiento se resaltan en rojo cuando se selecciona una canica. Cuando haya terminado de realizar los movimientos, haga clic en la pieza movida de nuevo y el equipo comenzará a tomar su turno. Continúa el proceso hasta que hayas declarado tu victoria; cuidado con los movimientos agresivos de la computadora o perderás!
historial de versiones
- Versión 1.1.0 publicado en 2006-10-19
- Versión 1.9.2 publicado en 2006-10-19
Se han añadido 5 versiones de idioma
Detalles del programa
Cluf
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