Call Break Card Game 2 1

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Reglas del juego Callbreak es un juego de cartas que toma trucos y se juega con una baraja estándar de 52 cartas entre cuatro jugadores. Hay 5 rondas en un juego. La dirección de asiento de los jugadores y el primer crupier son seleccionados antes de que comience la primera ronda. Para aleatorizar la dirección sentada del jugador y el primer crupier, cada jugador extrae una carta de la baraja, y en función del orden de las cartas, sus direcciones y el primer crupier se fijan. Los distribuidores se cambian sucesivamente en sentido antihorario en las siguientes rondas. Trato En cada ronda, un crupier que comienza desde su derecha, repleta todas las cartas en sentido antihorario a todos los jugadores sin revelar ninguna carta, haciendo 13 cartas por cada jugador. Licitación Los cuatro jugadores, empezando por el jugador a la derecha del crupier, pujan una serie de trucos que deben ganar en esa ronda para obtener una puntuación positiva, de lo contrario obtendrán una puntuación negativa. Jugar En Callbreak, Spades son las cartas de triunfo. En cada truco, el jugador debe seguir el mismo palo; si no es posible, el jugador debe jugar una carta de triunfo si es elegible para ganar; si no puede, el jugador puede jugar cualquier carta de su elección. El jugador siempre debe tratar de ganar el truco, en otras palabras (s)debe jugar cartas más altas posibles. El primer truco en una ronda es llevado por el jugador a la derecha del crupier con cualquier carta de cualquier palo. Cada jugador, a su vez juega en sentido antihorario. Un truco que contiene una pala es ganado por la pala más alta jugada; si no se juega una pala, el truco se gana con la carta más alta del mismo palo. El ganador de cada truco conduce al siguiente truco. Puntuación

historial de versiones

  • Versión 1 publicado en 2019-07-10
    Toda la nueva actividad con aspecto especial

Detalles del programa