Bluefire

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Bluefire está diseñado para ser un motor de juego 3D portátil, de uso general y en tiempo real con soporte para sonido usando OpenAL, gráficos usando OpenIL, libpng, OpenGL y DirectX. Incluye compatibilidad con secuencias de comandos y un sistema de representación orientado a objetos.

historial de versiones

  • Versión N/A publicado en 2011-08-10
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2011-08-10

Detalles del programa