En el duelo del Torneo Astral luchas contra el otro mago (ordenador u otro jugador) para controlar el plano mágico usando criaturas y otros hechizos. Las criaturas y hechizos son de los siguientes elementos mágicos: Aire, Fuego, Agua, Tierra y Muerte. Cada mago comienza el duelo con 50 puntos de vida. Cada mago tiene cinco números más: muestran su poder en el elemento mágico apropiado. Estos poderes afectan a los hechizos que el mago puede lanzar y el poder de los hechizos también. (por ejemplo, si tu poder de Fuego es 5, puedes lanzar hechizos de fuego o invocar criaturas de fuego con nivel 5 o menos). Cada vez que lanzas criatura de hechizos/summon con nivel X, tu poder de elemento apropiado se reduce en X, y cada turno todos tus poderes aumentan en 1. Cada criatura tiene dos estadísticas: fuerza de ataque y número de vida. Si la criatura ataca a jugador/otra criatura, la vida de ese jugador/criatura se reduce por la fuerza de ataque que posee la criatura atacante. Si la vida de la criatura se reduce a 0 esa criatura muere. El objetivo del duelo es derrotar a tu oponente reduciendo su número de vida de 50 a 0. La versión 1.3 contiene nuevas características en el juego de Internet.
historial de versiones
- Versión 1.6 publicado en 2004-08-27
La versión 1.6 contiene nuevos gráficos y una nueva interfaz de combate. - Versión 1.3 publicado en 2003-10-17
La versión 1.3 contiene nuevas características en el juego de Internet.
Detalles del programa
- Categoría: Juegos + Entretenimiento > Otro
- Editor: Apus Software
- Licencia: Prueba gratuita
- Precio: $20.00
- Versión: 1.3
- Plataforma: windows