3D Realtime Acoustic Simulation

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Una simulación de sonido realista en tiempo real utilizable en juegos y otras aplicaciones interactivas. Incluirá efectos como eco, HRTF, Doppler, oclusión de sonido y otros efectos. Se ofrece como una biblioteca de alto nivel fácil que se puede utilizar desde C y C++.

historial de versiones

  • Versión block publicado en 2008-03-28
    Varias correcciones y actualizaciones
  • Versión N/A publicado en 2008-03-28

Detalles del programa