Mesh Compiler 1.06

Licencia: Prueba gratuita ‎Tamaño del archivo: 5.29 MB
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acerca de Mesh Compiler

Mesh Compiler compila y optimiza modelos 3D para archivos de contenido activo controlados por script. Las capas del modelo se separan en piezas no desconectadas para guardarse en sus propios sistemas de coordenadas locales. El sistema de reconocimiento de malla integrado analiza la naturaleza geométrica de todas las piezas y determina una forma más compacta para describir la geometría del objeto. Los objetos primitivos y otras mallas de objetos sistemáticos se vuelven más compactos cuando se utiliza la definición geométrica original en lugar de las listas de definición de caras y coordenadas. Sucesivamente, la geometría se asigna a nodos VRML adecuados. Por último, la escena se ensambla colocando todas las piezas en la ubicación original con la orientación y el tamaño originales. La indexación automática (TM) y la indexación delta dan como resultado una mayor reducción del tamaño del archivo. Dado que el rango dinámico completo de números de punto flotante está disponible para cada parte, el número de dígitos que representan un número de punto flotante se puede reducir aún más sin efectos visibles. En la mayoría de los modelos, el número de dígitos se puede reducir de forma segura a 3. En piezas de modelo con un alto nivel de detalle, 4 o 5 dígitos son suficientes.